
工作职责:
1. 负责设计游戏内的交互系统,制定并输出交互设计文档,对交互流程、元素布局等进行详细描述。
2. 制定和推进交互需求,与上下游协作,确保交互需求的落地效果符合设计要求。
3. 分析测试数据和反馈,迭代和优化游戏内各系统模块的交互体验。
4. 参与制定和维护设计规范,确保交互体验质量与一致性。
5. 跟踪行业趋势,提炼优秀设计思路和方法,推动项目整体品质提升。
任职资格:
1. 有游戏交互设计实习经验。
2. 熟悉Figma,Adobe XD,Sketch等交互原型设计设计工具。
3. 具备良好的用户体验感知,对端游玩家的操作习惯和偏好有深入理解。
4. 具备优秀的沟通能力和解决问题的能力,能够清晰地表达设计理念并与团队成员有效合作。
5. 热爱游戏,对游戏行业有深刻洞见和理解,能够紧跟行业发展和趋势。
加分项:
1. 喜爱roguelike、射击品类的游戏,对该品类游戏机制、游戏性有深入理解。
2. 有出海项目经验,了解多文化用户行为习惯。