职位名称 | 职位类型 | 工作地点 | 发布时间 |
交互策划(矩阵零日 危机)(J10968) | 游戏策划 | 浙江省-杭州市 | 2025-06-24 |
游戏测试(J10966) | 游戏测试 | 浙江省-杭州市 | 2025-06-23 |
游戏运营(J10963) | 游戏运营 | 浙江省-杭州市 | 2025-06-19 |
技术美术(矩阵-零日危机)(J10942) | TA | 浙江省-杭州市 | 2025-05-27 |
HR(培训及人才发展方向)(J10921) | 人力资源 | 浙江省-杭州市 | 2025-04-23 |
关卡策划(预研项目)(J10920) | 游戏策划 | 浙江省-杭州市 | 2025-04-21 |
系统策划(预研项目)(J10919) | 游戏策划 | 浙江省-杭州市 | 2025-04-21 |
客户端开发-生死1(J10915) | 客户端开发 | 浙江省-杭州市 | 2025-04-16 |
HR(招聘方向)(J10440) | 人力资源 | 浙江省-杭州市 | 2025-04-08 |
音频设计师(J10906) | 音频 | 浙江省-杭州市 | 2025-04-01 |
系统策划(生死狙击2)(J10905) | 游戏策划 | 浙江省-杭州市 | 2025-03-25 |
服务器开发工程师(GO)(J10896) | 服务端开发 | 浙江省-杭州市 | 2025-03-10 |
战斗策划(生死狙击1)(J10895) | 游戏策划 | 浙江省-杭州市 | 2025-03-10 |
引擎开发(代号RM)(J10894) | 引擎开发 | 浙江省-杭州市 | 2025-03-10 |
关卡策划(生死狙击1)(J10893) | 游戏策划 | 浙江省-杭州市 | 2025-03-10 |
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