
工作职责:
1、协同技术、美术为玩家呈现有特色的武器设计
2、负责新PVP模式设计(偏娱乐方向)
3、关注玩家社群,根据反馈为武器、模式进行平衡性调整
任职资格:
1、对射击类游戏中的武器设计有一定理解,可以为玩家提供针对性的付费体验
2、对射击类游戏中的各类玩法有过深入体验,包括但不限于常规枪战、刀战、变异战、PVE玩法
3、对于射击类游戏中如何在不同玩法模式中为玩家设计构筑有一定认识
4、责任心强,对自己的产出内容谨慎
加分项:在上线项目中有武器设计经验