
工作职责:
1. 研发探索游戏中最为核心而前沿的引擎技术
2. 对游戏中的图形、渲染、动画、物理、AI等关键技术和算法进行深入研究和开发
3. 根据项目需求,解决应用中的实际问题,达成性能与效果俱佳的表现和体验
4. 与美术、策划团队一起,打造高质高效的引擎工具和流程
5. 调研业界最新动态,对相关的前瞻技术进行预研和原型开发
任职资格:
1. 机算机、数学、物理、统计、AI等相关专业,本科及以上学历
2. 扎实的数据结构、算法、操作系统等计算机背景知识
3. 良好的数学基础和英文阅读能力
4. 至少熟练掌握一门以上游戏相关的编程语言(C++/C#/Java/Python等),有较强的动手和编码能力
5. 强烈的求知欲、自我推动力和学习能力
6. 独立的分析解决问题的能力,良好的沟通能力及团队合作精神
加分项:
有计算机图形、图像、动画、游戏等相关领域开发经验者
有Unity或Unreal引擎使用经验者