
工作职责:
1、负责FPS/TPS类游戏 新关卡设计和制作(地图,AI,BOSS,各类事件和玩法元素等);
2、协同美术、程序、运营人员进行关卡的实现,能有效沟通设计,及时同步信息,深入打磨细节,对关卡的整体最终品质负责。
任职资格:
1、热爱各类游戏,尤其是主流射击类、RPG类游戏,有丰富的游戏体验,并且有一定的分析、理解;
2、熟悉基本的2D绘图软件,可用其设计关卡平面图。能熟练使用3D软件或游戏引擎设计和制作关卡白模及相关内容;
3、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强;
4、建筑学相关专业优先。