
工作职责:
1、使用 Unity 或 Unreal Engine 进行游戏功能开发与性能优化,确保游戏运行的稳定性与流畅性;
2、根据策划需求,完成游戏逻辑、角色控制、UI交互、特效展示等核心模块的设计与实现;
3、与美术、策划、测试等团队紧密合作,参与游戏需求讨论、功能迭代和调试工作;
4、持续学习并跟进行业新技术、新趋势,助力公司产品的技术创新与升级。
任职资格:
1、学历背景:本科及以上学历,计算机相关专业(计算机科学与技术、软件工程、网络工程等);
2、开发能力:熟悉 C# 或 C++ 语言,掌握至少一种主流游戏引擎(Unity / Unreal);
3、计算机基础:具备良好的数据结构、算法和计算机图形学基础,对渲染、物理引擎有一定了解者优先;
4、团队协作:具备良好的沟通能力、团队合作意识,以及较强的学习与问题解决能力;
5、热爱游戏:对游戏开发充满热情,有相关项目经验或游戏Demo作品的同学优先考虑。
加分项:
1、有实习或项目中使用 Unity 或 Unreal 进行完整功能开发的经验;
2、对 AR/VR、多人在线游戏开发、网络同步、性能优化等方向有研究或实践经验;
3、熟悉常用的版本控制工具(Git、SVN 等),有多人协作开发经验;
4、在校期间参与过游戏比赛、开发者社区、开源项目等活动。