
工作职责:
1、负责生存射击类游戏项目的PVP和PVE玩法设计/优化,从设计到上线效果追踪;
2、配合程序及美术人员做好游戏制作中相关协调工作;
3、关注并追踪用户反馈、用户数据,对相关工作持续优化;
4、关注市场上各类产品的动向,提炼有效的内容,协助项目完善产品。
任职资格:
1、本科及以上学历,5年以上游戏策划工作经验,能独立负责复杂模块的构架和具体设计;
2、有生存类或射击类游戏的中、大型玩法设计经验优先;
3、对生存类游戏有浓厚的兴趣,至少有一款生存手游/端游深入体验200小时以上;
4、具有较强思辨能力、协作能力、抗压能力及自驱力;
5、对玩家画像有足够敏感性,能够区分识别一个品类游戏中主要玩家群体的各类画像,并熟练总结其核心诉求。
加分项:
1、有一定的美术功底和鉴赏能力;
2、可以独立完成Level Design和Gameplay Design的设计工作;
3、Rust、Valheim:英灵神殿、方舟:生存进化、明日之后、文明重启中任意一款游戏体验时长超过500小时;
4、对海外射击、生存类游戏社区生态有一定了解。