
工作职责:
1、负责完成 3D 角色模型蒙皮及相关动画制作;
2、负责设计制作出流畅的角色动画;
3、负责动作资源整合,并输出到引擎;
4、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度;
5、配合程序和策划调整动画状态机。
任职资格:
1、大学专科及以上学历,5年以上3D游戏动作制作经验;
2、熟练使用3dMax等三维软件对模型进行蒙皮绑定并能制作流畅动画;
3、熟练掌握人物、怪物、物体等动画运动规律;
4、热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
5、有射击类游戏制作经验者以及擅长写实风格者优先。