
工作职责:
1.设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审
2.能够独立负责在UE任意引擎平台上进行游戏各模块包括的开发
3.与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整
4.游戏需求的技术可行性评估
5.与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化
6.游戏相关的工具链的开发
任职资格:
1、本科及以上学历,3年以上虚幻引擎开发经验
2、熟练掌握C#或C++,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言
3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式
4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神
5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等
6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先
7. 熟悉UE引擎功能模块使用和实现原理优先